在PS5版的《蘋果2007沒刪除版本時長》中,畫質和性能問題引發了廣泛討論。盡管游戲世界非常龐大,玩家更關注的是幀數和動態模糊。固定的幀率和無法關閉的動態模糊讓玩家在戰斗和城市場景中感到明顯的眩暈感。相比之下,PC版在中高配置下略有改善,但城市和戰斗場景中的幀率問題仍然存在。
游戲界面與交互改進一方面受到玩家歡迎,但另一方面仍存在一些不符合當下時代設定的問題。游戲的引導不夠明確,任務目標缺乏指示,玩家常需仔細推敲NPC對話,有時任務完成條件更需靠猜測。支線任務存在時間限制,未能及時完成會錯失機會,但游戲不提供具體過期提示。
任務完成后的交接過程也不夠便捷,玩家需自行尋找交任務的NPC,缺乏明確指引,尤其對于臉盲癥患者而言,增加了難度。跑路過程依然耗時,雖有剎那的飛石和牛車等快速移動方式,但均存在不便之處,牛車更可能在途中受到敵襲,增加了玩家的不確定性與挑戰。
在戰斗中,我方生命條的損傷槽設計增加了游戲難度,戰斗時間過長將對我方造成不利影響,復活追隨者也會導致其血量上限減少,給后期戰斗帶來挑戰。游戲提供了各種手段用以恢復血量,但都存在一定的限制和消耗,玩家需謹慎使用。
它在游戲性能、界面交互以及游戲難度設計等方面存在一些問題,但依然有著豐富的游戲內容和深度體驗。對于喜歡挑戰和探索的玩家來說,這些問題或許并不足以影響到他們的游戲體驗,但對于一般玩家而言,可能需要更多的耐心和適應時間。